Dopo qualche anno di 'stop' ho voluto apportare alcuni aggiornamenti alla libreria allegroBBD.H...
Gli update sono correlati alla velocizzazione del comando sulle collisioni. Insieme all'aggiustamento del comando sprite.
Il pezzo forte però di questa nuova versione 0.03 è quello dato dalla possibilità di animare un personaggio con un comando completamente preassemblato per l'animazione in 13 modalità, impartendo semplicemente un valore numerico!
Download libreria AllegroBBD.H
Parlare di programmazione molto spesso è semplice. Tuttavia non è la stessa cosa riuscire a programmare. Specialmente se si tratta del linguaggio C ed ancor di più se l'argomento è orientato alla realizzazione di video games. In questo blog è illustrata la strada sul come fare... Riuscendoci ovviamente!
venerdì 6 settembre 2013
AllegroBBD.h (Ver. 0.03) - LIBRERIA C/C++ per allegro.h - Sviluppo videogames avanzati
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